【恐現倒閉潮】疫情下留家有助遊戲產業?《時代雜誌》:遊戲產業正經歷寒冬。

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武漢肺炎疫情持續擴散,有些公司實行在家工作,多數市民到了周末都不敢外出。市民留家時間更長,遊戲產業理應是最大的得益者,但Time分析指,現時該行業正經歷寒冬。

由於肺炎疫情的影響,遊戲產業的大型活動GDC都要延期,遊戲設計師的作品不知道如年如月才能推出。大型企業或許可以捱到一段時間,但一些獨立遊戲難以承擔。

有業界人士指出,「有些獨立遊戲公司只有一年營運資金,捱過了半年資金短缺的情況,準備在GDC大會上說服生產商購買他們的作品。相信大部份同類型的遊戲公司都會倒閉。」

然而,有些人則同意GDC延期。一位遊戲公司高層指,公司仍將員工放在首位的做法值得嘉許。同時,他指出很多公司為參加活動而花費了不少金錢。

舉辦GDC的機構可以將門票退款,但參加者仍需支付已預訂的飛機票、酒店房間或相關費用。

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疫情不單影響對遊戲的需求,還減低其供應。有數據指出,美國有90%的遊戲都是在中國,即是武漢肺炎爆發地。 有些廠商仍留在家中避免惹上肺炎,令不同類型的產品包括遊戲產量下跌。

任天堂指Switch主機的產量未能達標;Facebook新產品Oculus Quest VR headset;Sony PS4產量下降。 其他科技公司如蘋果及華為也需面對供應鏈斷裂的問題。蘋果產品的製造商富士康現時竟開始製造外科口罩。

有意見認為如果一、兩個月內有效控制到武漢肺炎,遊戲產業不會有大問題。然而華盛頓大學的供應鏈專家指出,業界人士應為最差的情況作出準備,尤其 Sony及Microsoft將分別推出PS5及Xbox Series X主機。「現時中國的工廠開始努力趕上進度,但受到實際可以工作的員工數目所限,暫時生產速度仍很慢。」

有專家認為雖然製造遊戲主機的重要零件半導體的自動化幅度很高,令廠家有信心減低肺炎對生產進度的影響。然而,他警告疫情會影響Sony及Microsoft推出主機的時間表,即使暫時仍未有消息指會有延期的可能。「一進入新產品的發展循環,總會有一些部份不是那麼容易可以取替。」

他認為這件事對遊戲產業會有很大的影響。

Source:Time
Text by FORTUNE INSIGHT

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