在美國,一位年僅 22 歲、被喻為「神童工程師」的 Michael Sayman 先後獲 Facebook、Google 聘用,帶領開發主攻年輕人的社交平台。
這名天才生於貧窮家庭,但環境沒有阻礙他的發展,Michael 早於中學時期已成功開發 App 賺錢令一家脫貧,他分享成功之道:「善用可用資源並不斷努力,最終會得到回報!」
神童之路
Michael 13 歲自學程式語言 Objective – C,推出人生第一個 App,隨即便登上了 App Store 排行榜前 10,為他帶來每月 6000 至 1 萬美元( 4.69 萬至 7.82 萬港元)的收入;
3 年後他再推出遊戲「4 Snaps」,這是個與朋友一起拼湊 4 張相片猜詞語的遊戲,當時成為了 App Store 上最受歡迎的 App 之一,下載量一度超越 Starbucks 和 Lyft ,推出一年後便擁有超過 60 萬註冊用戶。
Michael 的成功,幫助一家人改善生活。他的父母是來自秘魯的移民,2012 年時因父親失業供不起樓,他們在加州的家被銀行收走。
原本考慮一家人搬回秘魯生活,但 Sayman 靠開發 App 賺到的錢,說服父母留下,後來 4 Snaps的成功,其收入足以為家庭償還貸款、支付家中開支。
後來Michael 獲得 Facebook 創辦人朱克伯格賞識,在 17 歲時成為了 Facebook 實習生,18 歲時獲轉聘為工程師,成為Facebook 最年輕的全職僱員。
Michael 於去年被 Google 挖角,現時為 Google 旗下社交遊戲公司 Arcade 的創辦人。
神童的成功關鍵
他曾經分享 3 個成功的關鍵:
1. 從身邊世界找靈感
考慮開發什麼類型的 App 時,想想家人、朋友會用什麼,他開發 4 Snaps 的靈感,便是來自妹妹用手機跟友人一起玩憑相猜字的遊戲。
2. 善用資源
網上有大量編程課程供人學習,當他開發 4 Snaps 時,找到一個開發平台助他減省一半的開發時間。
3. 遇到困難不要輕易放棄
開發路上會遇到不同困難,但毅力會帶你走得更遠。
Source : Business Insider
Text By Fortune Insight