【業界變動】吃雞之父辭任《絕地求生》的首席設計師,往後將專注於新遊戲開發。

Feature

2,096

布蘭登·格林(Brendan Greene),是一名愛爾蘭遊戲設計師和開發者,其最知名的遊戲作品是做為首席設計師加入韓國的遊戲公司藍洞工作室,開發的第三人稱射擊大逃殺類遊戲《絕地求生》,一度是 Steam 在線人數最多的遊戲。

近日,他在Twitter表示不再就任《絕地求生》的首席設計師,而是轉為公司裡一個新部門,專注於新遊戲開發。

格林表示,他將從首爾搬到阿姆斯特丹,並轉為領導一個名為 PUBG Special Projects 的新部門。

 

「我們的任務是探索、實驗和創造新的技術、工具、渠道和遊戲玩法。不過對於我來說,還不止這些工作。」格林表示。

「我們會與一支遊戲開發者、研究者團隊一起,探索遊戲領域內有關互動和聯繫的全新可能性。」格林補充說。

雖然格林仍然是《絕地求生》的「咨詢創意總監」,但今後遊戲將由 Taeseok Jang 和其他團隊成員主導,他只提供部分意見。

他表示,「這是一段令人難以置信的旅程,我們的遊戲達到了我從未想過的高度。看到遊戲成長為今天簡直是夢想成真,感謝我們的粉絲和我們令人難以置信的團隊。」

Source:Twitter

Text By Fortune Insight

Subscribe FORTUNE INSIGHT Telegram: 
http://bit.ly/2M63TRO

Subscribe FORTUNE INSIGHT YouTube channel:
http://bit.ly/2FgJTen

FOLLOW US