VR、AR 和 MR,如果從中文字面理解就能看出這 3 種技術存在遞進關係,在場景上前一個是後一個的子集。
VR(虛擬現實),特徵是虛擬和「沈浸式」,一旦帶上 VR 頭盔,你的感官會牽引你進入虛擬世界,跟現實世界割離。
這種沈浸式技術具備很強的表現力和感染力,因此很適合用於電影、遊戲等需要強烈感官刺激的領域,這也是我們目前在線下最容易看到的技術。
不過你絕不會想扣著 VR 頭盔兩眼一抹黑地上街,在所有你需要感知現實物理世界的場景下,你更需要 AR 技術(增強現實)。
所謂增強現實,就是在真實世界的基礎上,無縫疊加虛擬信息的技術。
簡單說,你即能看到真實世界,又能看到疊加進來的視覺、語音等形態的信息。
相對於 VR,AR 因為不會完全屏蔽真實世界更能給人安全感,而且能應用的領域也更廣泛。
譬如圓明園的歷史原貌已經在戰爭中被毀滅,但你可以站在圓明園的遺跡中,通過 AR 眼鏡看到疊加上歷史原貌後的復原效果。
你也可以在逛商場的時候,通過 AR 眼鏡看到眼前商品的信息出現在鏡片上。曾經出盡風頭後又沈寂的Google Glass,用的就是 AR 技術。
至於 MR,又稱混合現實技術,可以看作 VR 和 AR 技術的結合,能讓你在視覺環境下達成物理世界和虛擬世界的實時互動,看到肉眼看不到的東西。
譬如醫生帶上 MR 設備後,就可以有X射線般的能力,看到皮膚下的血管。
談到商業前景,這三種技術的應用場景不同,目前不太好比較誰在未來更有商業前景,只能說因為現階段人們看到的 AR 的落地行業更廣泛,所以在三種技術中,AR 的商業化鋪開的速度可能最快。
有一種說法是,幾乎在所有領域,AR 技術都可能落地,比如教育、工業製造、醫療、娛樂,甚至於如今正在風口的無人零售等等。
Text By Fortune Insight