元宇宙概念股Roblox(美:RBLX)第二季度收入為5.91億美元,按年升30%,遜市場預期,虧損擴大至1.79億美元,按年增加25%,每股虧損0.3美元,高於市場預期。Roblox盤後大挫逾17%,暫報39.15美元。
期內,預訂量按年跌約4%至6.39億美元;平均每日活躍用戶為5220萬,較預期低約100萬,按年增21%,但按季跌3.5%;用戶在Roblox上花費了超過110億小時,按年升16%;每日每名活躍用戶的平均預訂量為12.25美元,按年下降21%。
公司的商務總監Craig Donato仍看好公司的前景,繼續對員工、伺服器和全球數據中心進行投資,料在未來2至3年獲得回報。