Sensor Tower公布最新數據,撇除中國及其他地區第3方Android市場,今年9月全球手遊玩家在App Store和Google Play的消費達73億美元(約569.4億港元),按年增長11%。當中以美國貢獻20億美元最高,佔全球移動遊戲總收入28%;日本佔20.5%排名第2;中國iOS市場排名第3,佔18%。
遊戲方面,9月以米哈遊《原神》移動端全球收入超過3.41億美元(約26.6億港元),位列全球手遊收入榜榜首。中國iOS的收入佔31.6%;其次是美國市場,佔21.7%;日本市場排名第3,佔21%。
騰訊(0700)旗下兩款遊戲進入榜單前五。其中《王者榮耀》以2.09億美元的收入位列榜單第二位,來自中國iOS的收入佔95%,海外版本收入佔比為5%。至於騰訊旗下另一移動遊戲《PUBG Mobile》佔第三位。
來自網易(9999)的新遊戲《哈利波特:魔法覺醒》排名第四,9月收入達到1.38億美元。來自中國iOS市場的收入佔94%;台灣和香港分別佔3.6%和2.4%。 而King的《Candy Crush Saga》排名第五。