騰訊(0700)業績遠差過市場預期,截至8月16日早上10時,股價為328, 較一年前下跌約20%。
最出乎市場預料的是騰訊第二季純利按年倒退2%,至178.67億元(人民幣,下同),按季則下跌23%,主要因投資相關項目產生的其他收益淨額減少所致。
此外,騰訊的遊戲業務表現不濟。網絡遊戲收入按季下跌12%至252.02億元。由於戰術競技類遊戲尚未商業化、新遊戲發布排期及淡季的影響,導致收入減少。
雖然其他業務仍保持增長,例如網絡廣告收入按季增32%至141.1億元,其中社交及其他廣告、媒體廣告分別上升27%和43%,主要受微信朋友圈及小程序等的廣告資源增加帶動。
騰訊總裁劉熾平在電話會議上表示:「從收入增長的角度來看,遊戲是一個關鍵的弱點,我們最大的遊戲並未商業化。這是我們無法控制的事情,但隨著時間,我們將會解決它。」
Monster Hunter被下架
騰訊的遊戲平台WeGame,最近上架《魔物獵人:世界》(Monster Hunter: World),引起中國網友騷動。
然而,僅僅在幾天之後,WeGame卻發表緊急公告,表示從8月13日開始,《魔物獵人》將立即下架不再販售,並且提供全額退款。
在公告中,騰訊表示由於相關遊戲並未完全符合政策法規的要求,相關政府機構接獲大量投訴,因此營運該遊戲的相關文件已遭政府註銷,WeGame平台配合該法令,將其下架。
中國監管機構停止批准新的遊戲推出
根據《彭博》報道,中國監管機構已經停止批准新的遊戲推出。據知情人士透露,監管機構一直擔心某些遊戲中的暴力和賭博問題。
中國擁有世界上最嚴格的遊戲審批程序,它會移除不同意見以及與違背政策的想法。根據Newzoo的研究,其龐大的智能手機和電腦數量使其成為全球最大的遊戲市場,市場規模估計達379億美元。
花旗集團全球市場泛亞洲互聯網研究負責人Alicia Yap表示:「對於新的遊戲批准,將繼續存在阻力。如果他們較早前未獲得批准,情況似乎將會繼續維持下去。」
Text by Fortune Insight