【莫欺少年窮】19歲高中輟學少年,帶領微軟開創視頻遊戲新時代!

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電子遊戲正漸漸風靡主宰世界,特別是相對於青少年,而其連帶的直播服務等亦是百花齊放,Amazon 旗下的 Twitch 直播平台、內地的虎牙、龍珠等直播平台更是甚囂塵上。而微軟 (Microsoft) 作為電子企業的龍頭,自然不甘落於人後,希望能在這個視頻遊戲新時代中分一杯羹。然而,誰又能想到一名19歲的高中輟學少年,更是微軟在視頻遊戲行業中的橋頭堡–Mixer 的產品負責人!

莫欺少年窮

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Mixer 是微軟自主的串流媒體平台,它與Windows 10和Xbox One遊戲控制台集成在一起,提供了一個更緊密的針織社區,使得一眾玩家均對它好評如潮,而Mixer的產品負責人正是Matt Salsamendi。在 Salsamendi 18歲時,他將自己的創業公司 Beam 出售給微軟,之後在同年的 TechCrunch Disrupt 上獲得最佳展示獎,當時 Salsamendi 為了發展其創業公司,他甚至退出高中,輟學以建立它。在 2017年,微軟將 Beam 更名為 Mixer,並繼續交由Salsamendi 負責。

大將之風

Photo from Noam Galai/Getty Images

現年19歲的 Salsamendi 年紀輕輕便有著大將之風,將Mixer 管理得井井有條,並有著一套獨到的目光。他認為現時串流媒體世界足夠大,而人們喜歡將微軟和 Amazon 這兩者視為競爭對手,但並不一定要這樣,Twitch和Mixer絕對可以愉快共存。因意,Salsamendi 專注於慢慢穩定地營運,而不是急進地通過積極的營銷策略或經濟激勵來營運 Mixer。

故此,Mixer 一直在穩步構建與眾不同的獨特功能。Salsamendi 十分喜愛 Mixer 的一個獨特功能 HypeZone。HypeZone 可以自動調諧直播,當觀眾在觀看比賽時,其中一場比實宣佈勝利時,它會自動將頻道轉至另一場比賽,而 Salsamendi 形容它就像「如不同串流者相親」。

這導致了 Mixer 發展的另一種形式。由於 Mixer 可以在一秒鐘之內獲得串流媒體延遲,因此,Salsamendi 認為Mixer 將為視頻遊戲的新型互動打開了大門,而Mixer正在吸引遊戲開發商將他們的遊戲與平台整合。

早萌大志

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Salsamendi 與微軟子公司 Mojang (Minecraft開發者) 有著密切的合作,希望為串流媒體帶來互動元素。而早在Mixer 建立之前,Salsamendi 在他13歲時已開始擔任「Minecraft」的服務器託管業務。他通過Minecraft在遊戲業務中獲得了開始,從童年時,他便在他的臥室裡運行服務器。

資料來源:Business Insider 

Text by Fortune insight

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