【時代洪流】iPhone成最受歡迎遊戲設備:手遊是大勢所趨,PlayStation及Google皆鼓勵跨平台玩遊戲。

Tech & Gadget

很多80後及較年長的90後,小時候家中都沒有遊戲機。想玩遊戲機時,只能一起到較富有的朋友處玩。及後,遊戲機越來越普及,甚至出現了手提遊戲機,哪裏玩都可以。

到了現在,只要一部智能電話在手,便可下載海量的遊戲。街上隨處可見把手機橫放,全神貫注打機的人。

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iPhone遊戲界大哥?

智能電話分為iOS或Android系統。全球用家多數用Android系統,但只有iPhone會用iOS系統。iPhone的款式比Android電話少很多,令iPhone成主流。據外媒《今日美國》USA Today所述,iPhone過去10年來售出超過10億部。

報導中,Wedbush Securities的研究分析師Michael Pachter估計,「在現存iPhone中,有安裝遊戲程式的有三億部。」其他可打機的裝置或系統,如Sony的PlayStation 4、Microsoft的Xbox One、Nintendo Switch,抑或是Windows 10,「沒有一部超過二億。」

Photo From iDownloadBlog

iPhone已經成為遊戲界的主力平台,從手遊的「貨金」及「付費下載」,收入水漲船高。然而「手遊」多數較簡單,玩遊戲機的人又不少,不是每個人都會認同iPhone是遊戲界的大哥。

放眼手提電話市場

大型的遊戲機廠或科技公司都隨這趨勢,開拓智能電話市場。Playstation今天(21日)正式推出可在iPhone遙控主機的程式,直接在手提電話玩。而Microsoft早前宣佈可在Inbox Live玩iOS或Android遊戲。跨平台玩遊戲的趨勢在所難免。

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昨日(20日)網絡巨擎Google宣佈有進一步發展。Google在美國加州的遊戲開發者大會(Game Developers Conference),正式發表了STADIA遊戲串流服務。玩家可透過手機或者電腦,玩任何平台的遊戲。此革命性的改變進一步加強智能電話的領導地位。

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到底為何iPhone的發展如此迅速?Michael Pachter指,iPhone方便攜帶,加上App Store提供各式各樣的免費遊戲,玩手機遊戲又不耗時。iPhone App的下載量因而變得很高。根據Apple公司的數據, 程式開發員從2008年起,賺了超過1200億美元。

另一個原因是AR擴增實景漸成主流,如《Pokémon Go》的狂熱,到現在仍未止熄。相信AR擴增實景是大勢所趨。

Source: USA Today

Text By Fortune Insight

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