【電玩成癮】中國嚴防沈迷網絡遊戲:晚上10起不得上網打機、嚴格實名,騰訊股價未受影響。

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在互聯網發展迅速的中國,青少年深受網癮影響,通宵達旦流連網吧,大灑金錢「貨金」,甚至荒廢學業。網癮治療中心應運而生,以軍訓的方式助兒童戒掉網癮,縱使開得成行成市,但問題未有顯著改善。

中國政府昨日(周二)宣佈向遊戲商發通知,對未成年人玩遊戲的時間、花費的金額等進行具體規定。涉足大型網絡遊戲騰訊昨日最終收報333元,升5.4元或1.6%,表現跑贏大市,股價未見受消息影響。

國家新聞出版署近日發出《關於防止未成年人沈迷網絡遊戲的通知》提出包括實行網絡遊戲賬號實名註冊制度、嚴格控制未成年人使用網絡遊戲時段時長等六方面舉措。

Photo From 新華社

在網絡遊戲時長方面,規定每日晚上10時到次日早上8時不得為未成年人提供遊戲服務,法定節假日每日不得超過3小時,其他時間每日不得超過1.5小時。

在付費服務方面,規定網絡遊戲企業不得為未滿8歲的用戶提供遊戲付費服務;

同一網絡遊戲企業所提供的遊戲付費服務,8歲以上未滿16歲的未成年人用戶,單次充值金額不得超過50元,每月充值金額累計不得超過200元;

16歲以上的未成年人用戶,單次充值金額不得超過100元,每月充值金額累計不得超過400元。

Photo From Sohu

國家新聞出版亦表示,實行網絡遊戲賬號實名註冊制度後,註冊方式包括手機號碼、微信號、身份信息等多種方式。但實際使用中,不少未成年人使用家長手機號、微信號註冊遊戲賬號,導致針對未成年人的管理制度難以真正落地。

為此《通知》要求嚴格實名註冊,所有網絡遊戲用戶均需使用有效身份信息方可進行遊戲賬號註冊。

騰訊(700)首席營運官任宇昕上月表示,公司年內將旗下所有遊戲接入防沉迷系統,不能接入的將停運或下架;

對於冒用成年人身份玩遊戲的未成年人,騰訊主席馬化騰曾表示,可利用人工智能、人臉識別等技術加以識別和防範,切實保護未成年人。

Source:解放日報

Text by FORTUNE INSIGHT

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